Новый инструментарий Apple упрощает разработчикам перенос игр для Windows на Mac
ДомДом > Блог > Новый инструментарий Apple упрощает разработчикам перенос игр для Windows на Mac

Новый инструментарий Apple упрощает разработчикам перенос игр для Windows на Mac

Aug 23, 2023

Apple представила новый набор инструментов, призванный облегчить и ускорить разработчикам перенос своих компьютерных игр на macOS. На этой неделе технологический гигант представил набор инструментов для портирования игр на своей ежегодной Всемирной конференции разработчиков (WWDC).

Apple заявляет, что этот инструментарий «устраняет месяцы предварительной работы» и позволяет разработчикам всего за несколько дней увидеть, насколько хорошо их существующая игра может работать на Mac. Набор инструментов также упрощает процесс преобразования шейдеров и графического кода игры для использования преимуществ производительности процессоров Apple, что значительно сокращает общее время разработки. С помощью этого инструмента разработчики могут запустить немодифицированную версию игры для Windows на Mac и проверить, насколько хорошо она работает, прежде чем полностью портировать игру.

«Поскольку компьютеры Mac более популярны, чем когда-либо прежде, сейчас самое подходящее время для того, чтобы представить ваши игры миллионам новых игроков», — сказала Айсвария Сринивассан, менеджер инженерных проектов по графическим процессорам и графике в Apple, на сессии WWDC. «Портирование вашей игры для Windows на Mac теперь происходит быстрее, чем когда-либо. В этом году новый Game Porting Toolkit предоставляет среду эмуляции для запуска существующей немодифицированной игры для Windows, и вы можете использовать ее, чтобы быстро понять использование графических функций и потенциал производительности. вашей игры при запуске на Mac».

Примечательно, что эмулятор также может запускать Microsoft DirectX12, который позволяет разработчикам добавлять графические эффекты в игры для ПК и изначально не доступен для Mac. В ходе сессии Apple продемонстрировала, как разработчики игры ужасов The Medium используют эмулятор для запуска сборки DirectX12 Window своей игры на Mac.

В прошлом разработчикам было сложно и долго переносить игры для Windows на Mac, поскольку это требовало множества сложных шагов. Новый набор инструментов Apple помогает разработчикам лучше понять, как оптимизировать свои игры на macOS. Идея этого инструмента заключается в том, чтобы значительно сократить время и усилия, необходимые при переносе игр с Windows на Mac.

Запуск нового набора инструментов вызвал ажиотаж среди разработчиков и более широкого игрового сообщества. Старший разработчик GitHub Кристина Уоррен отметила в твиттере, что набор инструментов «по сути Proton (вариант Valve от Wine для Linux/SteamOS и DX12), но для macOS. Это огромно».

Хотя новый набор инструментов предназначен для разработчиков, некоторые пользователи Reddit уже привыкли к нему и переносят такие игры, как Cyberpunk 2077 и Hogwarts Legacy, на Mac. Стоит отметить, что при таком запуске игр могут возникнуть ошибки.

Помимо запуска нового набора инструментов, Apple также представила новый «Игровой режим» в macOS Sonoma. Компания заявляет, что игровой режим обеспечивает оптимизированный игровой процесс с более плавной и стабильной частотой кадров, гарантируя, что игры получают наивысший приоритет для процессора и графического процессора.

«Игровой режим также делает игры на Mac еще более захватывающими — значительно снижая задержку звука с помощью AirPods и значительно уменьшая задержку ввода с популярными игровыми контроллерами, такими как Xbox и PlayStation, за счет удвоения частоты дискретизации Bluetooth», — написала компания в своем блоге. «Игровой режим работает с любой игрой, включая все недавние и будущие игры для Mac».